
پروژه شماره ۱۹۹۹
این پروژه مسابقه معروف لاکپشت و خرگوش را شبیه سازی می کند. مسابقه از خانه شماره یک شروع شده و هر خانه نماینده یک محل در مسیر مسابقه است. خط پایان در خانه شماره هفتاد است و هر شرکت کننده که زودتر به خانه هفتاد برسد یا از آن عبور کند، برنده است. مسیر مسابقه دارای نشیب و فراز است و یک ثانیه شمار شبیه سازی شده و در هر ثانیه برنامه محل دو شرکت کننده را بر اساس قوانین زیر تنظیم میکند ...